Правила игры в Длинные нарды


Цель: провести все 15 своих фишек полный круг против часовой стрелки, собрать их в своём «доме» (последняя четверть доски) и выбросить с доски раньше соперника.
Начало
Все 15 фишек стоят на «голове» — дальнем от дома углу. Оба кидают по кубику: у кого больше — тот начинает.
Как ходить
Кидаешь два кубика и идёшь на выпавшие числа: например, 2 и 4 — либо двумя фишек (на 2 и на 4), либо одной подряд на 6. Порядок не важен.
  • С «головы» за ход снимается только одна фишка.
  • Дубль (одинаковые числа) = четыре хода вместо двух.
  • Ставить фишку можно на пустой пункт или на свои фишки. На фишку соперника — нельзя.
  • На одном пункте своих фишек может стоять сколько угодно.
  • Если сыграть можно только одно число — играешь его, второе сгорает. Если выбор между большим и меньшим — обязан играть большее.
  • Ходить нельзя вообще? Ход пропадает, фишки стоят на месте.
Заслоны
Шесть своих фишек в ряд («заслон») ставить можно, только если перед ним есть хотя бы одна шашка соперника. Запирать все 15 шашек противника запрещено.
Выбрасывание
Когда все твои фишки в доме, начинай снимать их с доски: выпало 6 — снимаешь с 6-го пункта, выпало 3 — с 3-го. Очки можно и просто использовать для перемещения внутри дома.
Если на нужном пункте фишек нет — снимай с ближайшего меньшего. Например, при 6-5 и пустых 6-м и 5-м пунктах можно снять две с 4-го, а если и он пуст — с 3-го, и так далее.
Кто первым убрал все 15 фишек — победил.
Три совета, чтобы не проиграть сразу
  1. Не растягивай игру: гони фишки в дом.
  2. Ставь по 2–3 шашки на ключевые пункты — соперник туда не встанет.
  3. Распределяй шашки по доске: чем больше вариантов, тем меньше сгоревших ходов.

Правила игры в Короткие нарды


ЦЕЛЬ: провести все 15 своих фишек по доске в свой «дом» — последние 6 пунктов, — а затем выбросить их раньше соперника. Игроки двигаются в противоположных направлениях.
РАССТАНОВКА: у каждого игрока 15 фишек:
2–5–3–5 — 2 фишки на 24-м пункте, 5 на 13-м, 3 на 8-м и 5 на 6-м пункте. Нумерация — по своей стороне доски.
НАЧАЛО: каждый бросает по одному кубику. У кого число больше — тот начинает. При равенстве — переброс. Первый ход выполняется числами, выпавшими на стартовых кубиках.
КАК ХОДИТЬ:
— Каждый кубик — отдельный ход. Можно передвинуть две фишки на выпавшие числа или одну фишку на их сумму. При ходе одной фишкой каждый промежуточный шаг должен быть разрешён.
— Ставить фишку можно на пустой пункт, на свои фишки или на пункт с одной фишкой соперника.
— Пункт, занятый двумя и более фишками соперника, закрыт.
— Оба числа нужно использовать, если это возможно. Если оба хода вместе выполнить нельзя, играй большее число. Если оно недоступно — меньшее.
— Дубль — одинаковые числа на кубиках — даёт четыре хода.
УДАР И БАР:
Одинокая фишка соперника — «открытая». Если поставить на неё свою фишку, фишка соперника отправляется на бар — среднюю планку доски.
Пока фишка находится на баре, её нужно сначала вернуть в игру — в дом соперника. Войти можно только на пункт, который не закрыт двумя и более фишками. Если вход закрыт, соответствующий кубик не играется.
ЗАГРАЖДЕНИЯ:
Две и более фишки на одном пункте образуют блок и не пропускают фишки соперника. В коротких нардах можно строить длинные блоки, в том числе из шести пунктов подряд.
ВЫБРАСЫВАНИЕ:
Когда все 15 фишек находятся в своём доме, начинай снимать их с доски.
— Выпало число 4 — можно выбросить фишку с 4-го пункта.
— Если нужный пункт пуст, используй кубик для перемещения фишки внутри дома.
— Если на нужном и более дальних пунктах фишек нет, можно снять фишку с самого дальнего занятого пункта.
ПОБЕДА: кто первым выбросил все 15 фишек — победил.
СОВЕТЫ:
— Не оставляй одиночные фишки без необходимости.
— Строй закрытые пункты из двух и более фишек.
— Следи за фишками на баре.
  1. — Собирай фишки в дом равномерно и не отдавай сопернику лёгкий проход.
Made on
Tilda